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グラニフのすこやか人生設計

私、グラニフが日々の生活の中で触れ合ったゲームやおもしろいことについてダラダラ語るブログです

   

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三国志大戦3プレイ日誌 その24

 今日は予定通り三国志大戦へ。


 八卦デッキでの新たなプレイにやや緊張気味ではありましたが、何事も経験がものをいうので、デッキのチェックと軍師LVアップも兼ねて、英傑伝を6戦プレイ。


 ・・・

 ・・・

 ・・・


 う~ん手応えがない・・・orz

 当初の予定ではR馬超を入れる予定だったのですが、カードが無かったので、なくなくR趙雲を入れることに。

 カード自体は若干スペックが違うものの、まぁ「神速戦法」もあるからいいかぁなんて思っていたのですが、よくよく考えると、これでは人属性が諸葛亮1名となってしまうため、鉄鎖連環が残り35C位までたまらないという事態に・・・


 とりあえず代用のカードも考えたのですが、デッキの内容を大きく崩してしまうとプレイ自体に支障をきたしそうだったので、そのままプレイすることに。


  戦績 9戦3勝5敗1分 勝率37.5% (品変動無し 武勇2416)

  対戦結果 ○××△○×○××



 うーん、惜しいといえば惜しい試合も多かったですが、結果、決め手にかいたといえばそれも事実。

 鉄鎖連環を発動するまで持っていくことができず、また発動しても貯まってない状態や、効果を十分に得れないなど、張っている位置が悪いのかもしれません。

 でも操作方法や扱い方の勉強にはなったので、それはまずまずの収穫(^-^)



 どうもグラニフです。

 次回のプレイは来週の予定なので、既にVer3.02になっている頃でしょう。その頃にはまたデッキシーンも変わっているでしょうから、また麻痺矢デッキに戻しているかもしれないです。

 とにかくバージョンアップ後はどんなデッキが流行るのかも判らないので、今のうちからいろいろなデッキが使えるように脳内大戦をしておかねばいけません。

 それにしても最近の自分のプレイの雑さにはあきれてしまいます(:^~^)

 ホント、精進しないと・・・orz

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果たして次の流行りは…

  • by しろにん
  • 2008/04/23(Wed)01:55
  • Edit
バージョンアップ後はWikiを見る限りでは呉、特に麻痺矢が来るかもと個人的には予測してます。

求心や八卦など主な号令が効果時間が短縮され、麻痺矢は調整されないようなので効果時間「だけ」見ればそれらに並ぶ=相対的に強化されるので、どうなるかなぁと思ってます。

麻痺矢というか呉軍には苦手意識が強いので、流行った時の事も考えて対策を練ってます。まぁまだどうなるかはわかりませんが…(^_^;)

弓兵の乱戦弱体次第ですね。

  • by グラニフ
  • 2008/04/24(Thu)10:34
  • Edit
 どうもグラニフです。

 弓兵の乱戦弱体が実装されるとなると、乱戦で対応しにくくなるので、弓兵のサーチスキルの攻城が必須となりますね。

 さぁてどうなることやら・・・

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めんま

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

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ビジュアルアーツオフィシャル通販サイト VA購買部

プロフィール

HN:
グラニフ
性別:
男性
職業:
超平和バスターズ
趣味:
めんまグッズ収拾
自己紹介:
   
   三国志大戦3

   1st 
  
   チーム 逢坂探題
   君主名 グラニフ0(ゼロ)
   ランク 覇者 (証57 声望30%)
   称号  史家
   戦績 1755勝 1568敗 208分

   勝率 52.8%
   最大連勝数 17連勝

   張昭 (UC)
   谷利 (R)
   程普 (UC)
   呉国太(R)
   貂蝉 (SRorLE(大戦2)
   顧雍 (C)

   戦国大戦

   1st

   チーム名 無所属
   君主名 グラニフ

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   閲覧できません。

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   佐田 彦四郎(R)
   福原 貞俊(C)
   児玉 就方(UC)
   桂 元澄(C)

   WCCF

   1st

   監督名 
   IC見ないと判りません。
   チーム名
   IC見ないと判りません。
   
   戦績
   
   フォーメーション 5・3・2
   
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