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グラニフのすこやか人生設計

私、グラニフが日々の生活の中で触れ合ったゲームやおもしろいことについてダラダラ語るブログです

   

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三国志大戦3プレイ日誌 その37・38

 どうもグラニフです。

 仕事が忙しいのは相変わらず・・・


 休みが少ないのも相変わらず・・・


 でも三国志に行くのも相変わらず・・・


 
 さて、私はこの先どうなるのやら・・・



 仕事は楽しいですよ。でも見合ってないと言いますか。正直なところ・・・





 もっと評価されても良くね?(`Д´)ノ


 さて、4日5日と2日連続で三国志大戦に行ってまいりました。

 ここのところ武勇等をチェックしていなかったので、数字を載せておりませんでしたが、二品昇格後、ずっと降格ラインをウロウロしておりました(:^-^)
 
 それではまず4日の結果から。


  グラニフ0の対戦成績

  戦績 9戦4勝5敗0分 勝率44.4% (品変動無し 武勇2867→2848)

  対戦結果 ××○○○××○×

 兎に角ミスの多い1日でした。落雷を狙って打ったら誰にも当たってなかったり、八卦一人掛けを狙ったら枠に入ってなかったりとミスばかり・・・
 前に1ミスが命取りになると言ってたのに、初歩的なミスの連発で、勝ち越せる内容の試合も落としてしまう羽目に・・・orz

 この日に思ったことなのですが、軍師の陣略を選んだ際に、私がよく犯してしまうミスなのですが、奥義ありきで戦いを進めてしまうという点です。

 まぁ再起を選んでいて、士気差を作るためにわざと撤退するなどといった手や、陣略の位置に相手を誘導して発動させるといった手はセオリーではあるのですが、「陣略からの必勝パターン」に持ち込もうとするあまり、プレイ自体がおろそかになってしまっていたのです。奥義を最大限活かそうとするためにそうなるのですが、それが返って敗北へと誘っているわけで・・・

 というわけで、陣略を優先せず、通常の奥義を使用することに。


 で明け5日の戦績です。


  グラニフ0の対戦成績(八卦)

  戦績 5戦4勝1敗0分 勝率80.0% (品変動無し 武勇2848→3043)

  対戦結果 ○○○○×

  グラニフの対戦成績(麻痺矢)

  戦績 1戦1勝0敗0分 勝率100.0% (品変動無し 武勇不明)

  対戦結果 ○


 ミスを減らすように心がけたのと、兵法を増援一択にしたことが、功を奏したようで、比較的戦いやすかったです。大きなミスが無かったのも幸いしています(^-^)

 二日共に入れ替え戦があったのですが、そちらは何とか踏ん張ることができ、とりあえず二品で停滞している風にも見えますが、二品ラインで戦えるということを実感しました。

 ここからが正念場ですね。

 

 書きたいことは多々あるのですが・・・

 とりあえずとても眠いので、本日はここまでとします。二品以上を頑張って目指します!!


 ではでは

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(´Д`)

  • by 銀燐
  • 2008/06/04(Wed)15:51
  • Edit
策士、策に溺れたわけですね。わかります。 


ただやはり、パターンを作ろうとして無理した為にドツボにハマる事は多々あります(-ω-;)


やはりその場その場で、臨機応変に立ち回るのが吉なんでしょうね(´∀`)

無題

  • by グラニフ
  • 2008/06/06(Fri)05:24
  • Edit
 どうもグラニフです。

 軍略がピタっとはまると必勝パターンになるので、どうしても狙いたくなるんですよねw

 でも上手くいかない方がおおいわけですけど・・・

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めんま

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

天使ちゃんマジ天使

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プロフィール

HN:
グラニフ
性別:
男性
職業:
超平和バスターズ
趣味:
めんまグッズ収拾
自己紹介:
   
   三国志大戦3

   1st 
  
   チーム 逢坂探題
   君主名 グラニフ0(ゼロ)
   ランク 覇者 (証57 声望30%)
   称号  史家
   戦績 1755勝 1568敗 208分

   勝率 52.8%
   最大連勝数 17連勝

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   谷利 (R)
   程普 (UC)
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   貂蝉 (SRorLE(大戦2)
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   戦国大戦

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   君主名 グラニフ

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   佐田 彦四郎(R)
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   WCCF

   1st

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   チーム名
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   フォーメーション 5・3・2
   
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