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グラニフのすこやか人生設計

私、グラニフが日々の生活の中で触れ合ったゲームやおもしろいことについてダラダラ語るブログです

   

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新君主「グラニ」のデッキを考える その2

 今日もお仕事なので三国志はいけません。でも新君主「グラニ」のデッキ考察はお仕事しながらでもできちゃいます(゚∀゚)
 昨日は呉騎馬単のデッキ考察を行い、今日も呉単でのデッキ考察を行いたかったのですが、Ver2.11のことを考えていると新たなデッキが浮かんだので今日はそちらについてお話したいと思います(*^-゜)b


 自由な奴だなw(´゚Д゚)、ペッ


 どうもグラニフです。

 Ver2.11になって多数の計略が弱体化される中、驚異的な強化がされるカードがあります。それはSR孫権の「守成の連計」です。新SRながら使用されることが非常に少なく、またUC孫権の「守成の名君」と同じ計略士気ならばそちらの方が手っ取り早いとあって、見事に使用率の低いカードとなったため、今回の強化となっているのだと思います。
 三国志大戦wiki通りの修正ならば、非常に強いカードであることは間違いありません。ということもあり、ありがちなデッキではありますが、1つ連計デッキを考えてみましたよ。

 守成の連計が強ければ、相手の攻城を気にせずにこっちも攻城だデッキ
 

 (SR)孫権     弓 武6 知8 柵 魅      「守成の連計」

 (UC)韓当     弓 武3 知3 柵         「強化戦法」

 (R) 文鴦     槍 武8 知2 醒 連      「大胆不敵」

 (R)成公英     歩 武3 知7 伏 連      「解除戦法」

 (C) 梁興     馬 武5 知4 活         「毒の連計」

  総武力25~27 総知力24 防柵2枚 伏兵1体

 孫権と梁興の連計起点者は連計持ちと同じ効果を持っているので、2名を含めると連計持ち4人となり、連計計略が非常に機能しやすいものとなっております。防御には「守成の連計」、攻守のサポートにおいては「毒の連計」と連計は機能しやすいのではないでしょうか。また対号令には成公英の「解除戦法」や文鴦の「大胆不敵」と対応できる計略もあり、相手の動きを抑制できるではないでしょうか(*゚∀゚)
 防柵が2枚、伏兵も1体いるので、開幕デッキやワラ系相手にもある程度の耐性があるものと考えます。何より総武力も25あるので、素武力でも渡り合えるのが魅力でもあります。

 このデッキでバージョンアップ後、1度プレイしてみようかと思っています。使いやすさなどを判断して「グラニ」のデッキにしようか考えてみようかな(´∀`)


 昨日行ってた人が使わないデッキってのはどこへ行った?(´ー`)y─┛~~


 え~えぇ~っと・・・(:´Д`)


 バージョンアップ後、SR孫権は比較的見れそうだぞw
(´ー`)y─┛~~~~



 
マニアックながら戦えるデッキも考えて見ます・・・次回までお待ちを・・・orz

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提案。

  • by クロ2号
  • 2007/05/29(Tue)07:31
  • Edit
R連合孔明はどうでしょうか?
SR孫権のため、使えなくなった号令が使えます。連計・魅力・伏兵と豊富な特技ですし。
しかも、誰も使っていないしw

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めんま

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

天使ちゃんマジ天使

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プロフィール

HN:
グラニフ
性別:
男性
職業:
超平和バスターズ
趣味:
めんまグッズ収拾
自己紹介:
   
   三国志大戦3

   1st 
  
   チーム 逢坂探題
   君主名 グラニフ0(ゼロ)
   ランク 覇者 (証57 声望30%)
   称号  史家
   戦績 1755勝 1568敗 208分

   勝率 52.8%
   最大連勝数 17連勝

   張昭 (UC)
   谷利 (R)
   程普 (UC)
   呉国太(R)
   貂蝉 (SRorLE(大戦2)
   顧雍 (C)

   戦国大戦

   1st

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   君主名 グラニフ

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   閲覧できません。

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   佐田 彦四郎(R)
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   1st

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   チーム名
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