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グラニフのすこやか人生設計

私、グラニフが日々の生活の中で触れ合ったゲームやおもしろいことについてダラダラ語るブログです

   

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SR太史慈を極めたい。

 SR太史慈は使用者は少ない・・・

 だから燃えます!!使いたくなります(*゚∀゚)≡3 ムッハー


 
 しらんがな(´ー`)y─┛~~ 



 流星をこよなく愛す私を見ていただければ、どれだけ偏屈者かお解かりいただけるかと思いますが・・・



 今や流星デッキも厨デッキだがな(´ー`)y─┛~~ 


 この曲者カードをどうすれば上手く使いこなせるかを考えてみました。防柵ガチガチからの乱れ撃ちなのか、、、いやいや、開幕デッキで後ろからの援護射撃なのか、、、いやいやそれとも・・・


 そして思いついたのですが、これはR甘寧でも良いのではないのかと思うことばかり。R甘寧がすごく優秀な奴だと思ってしまいますね。

 コスト0.5の差を補うだけの迫力がSR太史慈には無いのかもしれません。武力9は侮れないのですが、共に勇猛持ちであることと互いの計略を見比べると、R甘寧がすばらしく見えてなりません。


 いっそのことR甘寧で考察すっか(´Д`)



 好きにしろw(´∀`)


 
どうもグラニフです。

 しかぁ~~し!!(笑)ここはやっぱり太史慈でしょwってことでSR太史慈が活きるデッキを考えてみました。


  
SR太史慈が使えるときはくるのかな?デッキ

 
 (SR)太史慈    弓 武9 知4 勇       「乱れ撃ち」

  (C) 闞沢      槍 武2 知6 伏       「命がけの推挙」

  (C) 潘璋      槍 武3 知5 伏       「強化戦法」

  (旧R)孫権     弓 武4 知6 柵 魅     「若き王の手腕」

  (R) 孫堅      馬 武7 知6 魅       「天啓の幻」

   総武力25 総知力27 防柵1枚 伏兵2体

 旧R孫権は一騎打ちが起きないためも含めて選んでおります。ぶっちゃけるとSR太史慈からR甘寧に変えた方が遥かに強い気がしますねw
 変えたらこんな感じです。

 SR太史慈が使えるときはくるのかな?デッキ

 
 (R) 甘寧      弓 武8 知2 勇       「双弓麻痺矢戦法」

  (C) 闞沢      槍 武2 知6 伏       「命がけの推挙」

  (UC)呂蒙       槍 武5 知5          「呉下の阿蒙」

  (旧R)孫権     弓 武4 知6 柵 魅     「若き王の手腕」

  (R) 孫堅      馬 武7 知6 魅       「天啓の幻」

   総武力26 総知力25 防柵1枚 伏兵1体

 バランスだけでいえば、こちらのほうが遥かに戦いやすい気がしてしまいます・・・_| ̄|○ililil

 しかぁ~~し(笑)SR太史慈の方を考察しますよ(*^-゜)b

 兵法は、増援、再起、呉軍の大攻勢あたりでしょうか。開幕より伏兵を盾に太史慈の弓でじりじり押し上げつつ、孫権は後方で端攻城の処理と後方サポートをしつつ、孫堅で太史慈のサポートと端攻城への警戒を行いつつ、ジワジワ押し上げます。

 伏兵が暴かれていない状況であれば、そのまま進行して太史慈でそのまま攻城まで行っても良いのではないでしょうか。
 相手が騎兵デッキであった場合、伏兵が晒されたときにそのまま乱戦状態になりうるため、他の騎兵への威嚇ができなくなってしまうので、孫堅のカバーで相手の総突撃を回避していきたいものです。
 どうしても挑発やダメージ計略等の計略は、攻めあがる以上、非常に怖いの計略であるので、部隊をある程度分散した戦いも余儀なくされます。なにより全カードの知力が低く、最大知力で6という意味でも妨害系計略も苦手とするところです。

 どれにしても立ち回りが要求されるデッキではあります。この辺りは呉バラデッキ系特有のものでしょうか。可もなく不可もなく、得意も無く苦手も無くといえばわかりやすいでしょうか・・・

 というわけで次回のプレイ時にまたSR太史慈を組み込んだ呉バラデッキを試してみたいと思います。このデッキでどこまでいけるのかはわかりませんが、次回プレイ結果でお伝えできれば。

 まぁ次三国志いくのがいつになるかわからないですけどね(*´∀`)

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太史慈の弱点

  • by 白魚
  • 2007/07/20(Fri)10:43
  • Edit
 多分、と言うよりグラニフさん方が理解しておられると思いますがSR太史慈は弓兵の弱点の集大成だと思います。「移動中は弓を撃てない」「乱戦に弱い」と言うものですが「乱れ撃ち」はこの弱点を克服できない事にはどうしようも無いと私は思います。R甘寧の場合は「双弓麻痺矢戦法」で乱戦させない、近づかせないので強いんだと思います。一人で弱点を補っている辺りに0.5の差が大きいんだと・・・。

 ですので個人的にはR孫堅ではなく、R丁奉の「徒弓の大号令」の方が断然強いと思います。移動しながらの「乱れ撃ち」は緑の国にとって死刑宣告だと思います(笑)難点としては最近メジャーな所でしょうか?

 何のひねりもありませんが参考にして頂いたら光栄のです。

丁奉と太史慈

  • by グラニフ
  • 2007/07/21(Sat)10:33
  • Edit
 どうもグラニフです。

 前回の考察で、丁奉と太史慈を使った「遠弓徒弓乱れ撃ちデッキ」を考察したのですが、徒弓の欠点とでもいいましょうか。弓兵が多い部隊になってしまうため、騎兵デッキには滅法弱いという弱点があります・・・

 このあたりはやはり甘寧からの徒弓の方がって思ってしまうわけでw

 この太史慈という曲者も、甘寧の前ではくすんでしまう残念な男前なのです。

 いいデッキないかなぁ~

このブログを見ている皆さんへ

  • by グラニフ
  • 2007/07/24(Tue)13:59
  • Edit
PCが壊れました_| ̄|〇

というわけもあって現在日記を書けない状態となってます

決して止めたわけでも病気しているわけでもありません…

PCは先日購入しましたので到着するまでの間、今暫くお待ち下さいm(_グ_)m

それまでの間にネタでも蓄えておきますね

復帰は早くて1週間くらいですので、やたらコメントでも書いて待っててねぇ


このコメント自体をみてもらえてるのかも不安…

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めんま

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

天使ちゃんマジ天使

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プロフィール

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超平和バスターズ
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めんまグッズ収拾
自己紹介:
   
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   戦績 1755勝 1568敗 208分

   勝率 52.8%
   最大連勝数 17連勝

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   貂蝉 (SRorLE(大戦2)
   顧雍 (C)

   戦国大戦

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