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グラニフのすこやか人生設計

私、グラニフが日々の生活の中で触れ合ったゲームやおもしろいことについてダラダラ語るブログです

   

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三国志大戦3プレイ日誌 その15 その前に

 昨日はお休みだったのですが、朝から予定が入っていたので、夕方から三国志大戦をプレイしてきました。
いつものラウンドワン堺中央環状店でのプレイです。
 
 着いた時にはすでに7時を回っており、金曜日ということもあっていつもならば大勢の君主で賑わっているのですが、今日はいつもに比べて空いていたので、待たずしてプレイが出来ちゃいました(゚∀゚)

 こういうときはなんだかうれしいですよね!!

 久々のプレイなのに、長々と待たされた日には、プレイしたい気持ちばかりが先走っちゃって、うまくいかないものです。

 この間お話したのですが、プレイにさらに縛りをつけようと思い、以下のルールを追加・変更しました。


 ・プレイ回数縛りを10→8へ(8戦目からスタートして連勝した場合は最大で10試合)

 ・連続10プレイを同じ君主カードでしないようにして、一息入れるようにする。

 ・他のゲームも見て周る

 以上の内容です。「10戦縛り」の公約をより厳しく、さらに「最大10戦縛り」とすることで、どんなに調子が良くても悪くても10戦以上はしない事で、その8~10戦をよりしっかりと戦略を練って戦えると考えたためです。

 そして席に空きがあっても10戦連続でプレイをしないことで、心に余裕を持たせたり、負けた試合・勝った試合の反省をして、心を落ち着かせようと考えました。気晴らしに他の君主カードでプレイするのも良いですよね。

 最後の「他のゲームも見て周る」ですが、三国志大戦ばかり考えていると負けているときは過度のストレスになってしまっている気がするので(そこまで考えなくてもいいんでしょうけど・・・)他のゲームを見て周って、プレイしたいゲームがあったら、プレイして一度三国志大戦の気持ちをリセットしてみるのも良いのかも知れないと思ったわけです。



 私はムキになってしまう性格なので、負けていると「勝てるまで」・「勝ち越すまで」とプレイして行き、そして勝ちたい気持ちだけが先行していしまい、結果、プレイが散漫になっているんだろうなぁって思うんです。
 なので、気持ちに余裕を持たせる意味でも、こいうった「息抜き」があったほうが良いんだと考え、今回実践してみることに。


 どうもグラニフです。

 さて、実践してみた結果はどうだったのか!?

 続きはその15.5で・・・



 っておまいさんのブログだと先に15.5の方が読めちまうよな(´ー`)y─┛~~ 







 (: Д)          ゜゜

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めんま

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

天使ちゃんマジ天使

ビジュアルアーツオフィシャル通販サイト VA購買部

プロフィール

HN:
グラニフ
性別:
男性
職業:
超平和バスターズ
趣味:
めんまグッズ収拾
自己紹介:
   
   三国志大戦3

   1st 
  
   チーム 逢坂探題
   君主名 グラニフ0(ゼロ)
   ランク 覇者 (証57 声望30%)
   称号  史家
   戦績 1755勝 1568敗 208分

   勝率 52.8%
   最大連勝数 17連勝

   張昭 (UC)
   谷利 (R)
   程普 (UC)
   呉国太(R)
   貂蝉 (SRorLE(大戦2)
   顧雍 (C)

   戦国大戦

   1st

   チーム名 無所属
   君主名 グラニフ

   Aimeが統合できずにデータが
   閲覧できません。

   村上 武吉(R)
   佐田 彦四郎(R)
   福原 貞俊(C)
   児玉 就方(UC)
   桂 元澄(C)

   WCCF

   1st

   監督名 
   IC見ないと判りません。
   チーム名
   IC見ないと判りません。
   
   戦績
   
   フォーメーション 5・3・2
   
   選手一覧
  
   カーン(GK)
   ブレーメ(LSB)
   バドシュトゥバー(CB)
   メッツェルダー(CB)
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