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グラニフのすこやか人生設計

私、グラニフが日々の生活の中で触れ合ったゲームやおもしろいことについてダラダラ語るブログです

   

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もう一度頑張ってみることに

 昨日使った麻痺矢デッキでのプレイを自分なりに思い返してみると、やはりプレイにむらがあったり、雑なプレイであったと痛感。
 単調になりがちの麻痺矢デッキ故に、プレイスキルが問われるところなのですが、相手を封殺できるのもまた麻痺矢デッキのみがもつ特徴でもあるだけに、いかにしてこの「麻痺矢の大号令」を活かせるかがデッキを使う上での及第点でもあるので、もっとうまく使うためにも、試したいことが何個か出てきました。

 うまくは説明できませんが、麻痺矢デッキの特徴でもある「先の攻城を取ってあとはガチ守り」というスタイルを確立せねばなりません。
 

 そのために、次のプレイでは何個か「こういったプレイはどうなのか?」という疑問に思ったことを実践してみて、手応えがあるのであれば次につなげられると思うのですが、それでも手応えもなく、勝てると思えないというのであれば、私のプレイスキルの問題なので、そのときは麻痺矢デッキをきっぱり諦めたいと思います。


 どうもグラニフです。

 私は昔からなのですが、自分が「コレだ!」と思ったものは、徹底したいと思っています(実践できているかどうかは別の話w)完膚なきまで叩きのめされ、もうだめだぁ~なんてことになるまでは諦めたくないという気持ちです。


 それが仕事であれ、人間関係であれ、ゲームであっても。



 何かっこつけてんの?(´ー`)y─┛~~ 




 あれ?久々の登場だねw脳内俺w(゚∀゚)ノ



 出てくるか出てこないは書いてるお前のさじ加減だろうがっ!!(´゚д゚)、ペッ




 はぁ~うるさい香具師だ・・・出すんじゃなかった(:´Д`)





 (: Д)      ゜゜ 



 次の休みは金曜日なのですが、金曜日はちょっと用事で地元に帰る予定なので、行けたら行ってみるって感じだと思います(^-^)


 まぁ朝早くに起きれるなら、仕事前に行ってもいいんですけどね~。


 後輩とのモンハンプレイが楽しすぎて・・・=□○_ネムー

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三国志大戦3プレイ日誌 その13

 土曜日はお休みだったので後輩を引き連れて三国志大戦をぷれいしてきました。

 
 前回、新しい麻痺矢デッキについてお話しましたが、まだデッキもしっかり来たっていないのでとりあえずオーソドックスな麻痺矢デッキでプレイです。


 今回プレイで使った麻痺矢デッキはこちら。

  麻痺矢の大号令デッキ

  (SR)呂蒙    弓  武8 知9  柵        「麻痺矢の大号令」

  (UC)諸葛謹   弓  武2 知8  柵        「迅速なる転進」

  (UC)韓当    弓  武3 知2  柵         「強化戦法」

  (R) 太史慈   弓  武8 知5  勇        「約束の援兵」

  (C) 董襲    槍  武5 知5  柵        「防護戦法」

   総武力26 総知力29 柵4枚 伏兵0体

 とりあえずは定番ともえるカードを採用した麻痺矢デッキで挑んで見ました。そして10戦した時点での戦績がこちら。

  グラニフ0の対戦成績

  戦績 12戦5勝5敗2分 勝率50.0% (品変動なし 武勇不明)


 うーん・・・パッとしない、なぜだろうか攻めにくくなった感じです。カウンター狙いにしても、足の遅さと戦う相手のほとんどが再起を選んでいたので攻めきれない。弓兵が4体(援兵いれて5体)なので、麻痺矢の恩恵はすごく受けれるようになったのだが、なぜだか手応えがない。いや、むしろ辛くなった気がします。

 攻撃の要ともいえる甘寧の離脱分を弓兵でカバーできているはずなのに、手応えがなく、むしろ序盤で攻城を取られてしまうか、こちらが攻城をとれないまま終わってしまうか、どちらかだったような気がします。

 とりあえず、久々のプレイなので、延長してみることに。そして気が済むまでプレイした総合結果はこちら。


  グラニフ0の対戦成績

  戦績 23戦9勝10敗4分 勝率47.3% (品変動なし 武勇2561→2451)


 降格圏内に突入しましたorz

 ミラーデッキとの対決が2度あったのですが、対麻痺矢デッキ相手には2戦2勝と決して悪くは無いものの、他のデッキ相手ではいいようにやられっぱなしでした。まったく寝ないでプレイに行ったことも敗因だとは思いますが、結局は自分の腕の無さに尽きます。

 ということで、麻痺矢デッキは当分お預け。新しいデッキも一応考えてますが、なにかバランスが悪い感じがするので、もう少し練ってから紹介したいと思います。

 

 どうもグラニフです。

 最近、勝ち越せない日々が続いています。攻めるデッキは向いていないのでしょうか。攻めるタイミングもまだまだという感じなので、これから考えていかねばなりません。

 一応、今日自分のお店でR小喬を購入しました。自分がもともと使っていたデッキなので、扱いやすさもあり、流星デッキの選択も視野に入れています。
 あと傾国デッキも再度復活させようかとも考えています。現状、厳しいことに変わりはないのですが、使ってみたいという気持ちもあります。

 どんなデッキがいいのか本当にわかりません。参った参った・・・(:^~^)

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今から三国志大戦へ

 どうもグラニフです。

 読んで字の如く。

 夜番勤務でそのまま寝ずに三国志大戦へ~


 今日は大会とかやってるようなので、参加だけでもしてみようかと思います(*゜∀゜)



 結果はまた明日にでも~♪

 眠い=□○_

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新しいデッキを作る その1

 とりあえず前回お話したデッキを作るうえで考えた5つの案についておさらいしましょう。


 1・現状維持

 2・麻痺矢を最大限に活かしたオリジナルのデッキ

 3・現在、一番使用率が高い構成の麻痺矢デッキの使用

 4・甘寧を主体とした呉バラデッキ(とりあえず手腕主体のデッキ)

 5・原点回帰

 1はデッキを作らないといっているようなものなので、今回は却下。とりあえず2から試してみます。


  グラニフ的麻痺矢の大号令を活かしたデッキ

  (SR)呂蒙    弓  武8 知9  柵        「麻痺矢の大号令」

  (UC)諸葛謹   弓  武2 知8  柵        「迅速なる転進」

  (UC)韓当    弓  武3 知2  柵         「強化戦法」

  (C) 陸積    弓  武2 知5  柵        「守城弓戦法」

  (UC)朱桓     馬  武4 知8            「火計」

  (C) 呂範    弓  武2 知7 伏         「弱体弓戦法」

   総武力21 総知力39 柵4枚 伏兵1体

 弓兵を5体としているため、騎兵の多いデッキには序盤で押し込まれる恐れが大きく、呂蒙が落ちるともはや手の打ち様がないデッキです。軍師は周瑜が理想ですが、軍略に必要な地属性が韓当と呂範だけという点からも運用が難しいデッキです。呂範・陸積をR太史慈に変えると、柵は2枚なくなりますが、太史慈の計略の効果もあり、弓兵の数自体は維持できます。あと朱桓か孫尚香かは好みでしょうか。
 話が進みますが、今回の案の中で、太史慈に変えたVerが3案に入るのではないでしょうか。1.5コスト1.0コストに若干の違いはあるでしょうが、セオリーに近い形であるとは思います。総武力からしてもこちらの方が、戦いやすいのは事実ですし、援兵を入れるとその総武力も非常に高いデッキとなります。


 どうもグラニフです。

 今回はあえて弓兵を5体入れたデッキを考えましたが、基本は計略範囲からしても4体が良いのではないかと考えます。弓兵を5体操るだけならば容易ですが、弓のサーチや総武力からもても攻めるための決定打が足りません。

 5体のVerとなるとやはり3案のセオリー通りのデッキが一番ではありますし、相手に水計が無ければやれなくもないデッキではあります。
 機略が最近減ってきた感じがするので、運用的にもまだいけるのかなぁって思ったり。

 さて、次回は4案・5案のデッキ考案にチャレンジしたいと思います。良いデッキが浮かぶといいのですが・・・

 
 奇抜なご意見お待ちしております~(゚∀゚)ノシ

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めんま

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

天使ちゃんマジ天使

ビジュアルアーツオフィシャル通販サイト VA購買部

プロフィール

HN:
グラニフ
性別:
男性
職業:
超平和バスターズ
趣味:
めんまグッズ収拾
自己紹介:
   
   三国志大戦3

   1st 
  
   チーム 逢坂探題
   君主名 グラニフ0(ゼロ)
   ランク 覇者 (証57 声望30%)
   称号  史家
   戦績 1755勝 1568敗 208分

   勝率 52.8%
   最大連勝数 17連勝

   張昭 (UC)
   谷利 (R)
   程普 (UC)
   呉国太(R)
   貂蝉 (SRorLE(大戦2)
   顧雍 (C)

   戦国大戦

   1st

   チーム名 無所属
   君主名 グラニフ

   Aimeが統合できずにデータが
   閲覧できません。

   村上 武吉(R)
   佐田 彦四郎(R)
   福原 貞俊(C)
   児玉 就方(UC)
   桂 元澄(C)

   WCCF

   1st

   監督名 
   IC見ないと判りません。
   チーム名
   IC見ないと判りません。
   
   戦績
   
   フォーメーション 5・3・2
   
   選手一覧
  
   カーン(GK)
   ブレーメ(LSB)
   バドシュトゥバー(CB)
   メッツェルダー(CB)
   フンメルス(CB)
   ラーム(LSB)
   マテウス(DMF)
   エジル(OMF)
   リトバルスキー(RMF)
   クリンスマン(CF)
   ポドルスキー(CF)

   控え

   ロスト(GK)
   ケール(MF)
   コンテント(DF)
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