私、グラニフが日々の生活の中で触れ合ったゲームやおもしろいことについてダラダラ語るブログです
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本日は仕事終了後にホームグラウンド「モナコ」へ、新しくVer2.10にバージョンアップした三国志大戦2をプレイしてきました(゜∀゜)
さすがにバージョンアップ初日ということもあり、プレイまでの待ち時間も2時間と非常に長かったですよ・・・(:゜Д゜)
とりあえずは新しいカードがほしかったので、本日は全国対戦ではなく、群雄伝においてSR張角を何回もしばいてやりましたw(*^-゜)b
SR張角をしばく(標準語で言うところの殴るや叩くという意味です)こと27回w
さぁて、どんなレアがでたかなぁ~(゚∀゚)ノ
SR張遼・・・ まぁVer2.01のレアもでるよねw(´∀`)
SR張角・・・ まぁ2度くらいなら・・・(:´∀`)
レア顔良・・・ あれ?(:゜Д゜)
UC典韋・・・ ええぇ~~!!??(: Д) ゜゜
どうもグラニフです。
深夜3時までの間に27回プレイし、ひたすら張角を倒していたのですが、Ver2.10のカードはほとんどでず、本日の成果はLE許チョとレア夏侯覇くらいでした。
今バージョンはLEが40枚近く存在し、LEにも2種類存在するのですが、LE許チョは下位LEとなっているため、結局大きな当たりはなかったといえます。(つДT)
明日も掘り出し作業に行ってまいりますが、果たして良いカードにありつけるでしょうか・・・
ちなみにVer2.10のカードリストは三国志大戦wikiにて公開されていますので、気になる方はご覧くださいね。
明日もあさ早くから掘り出しにいきますので、本日はここまでー(゜∀゜)ノシぶっちゃけ眠いw
諸事情により1日お休みをいただきました。申し訳ございませんm(_グ_)m
話は急に変わりますが明日はとうとう待ちに待った三国志大戦2のバージョンアップですよぉ~!!(妙に誇張してみました)
今から待ち遠しくてワクワク(゚∀゚)しておりますよ!!
と同時にNDSソフト「三国志大戦DS」の発売日でもあります!!(*^-゜)b明日はバージョンアップということもあり、待ち時間も非常に長くなると思われますので、待っている間は三国志大戦DSでもやって待つに限りますねw
どうもグラニフです。
実は0時から販売しているお店があったので、早速購入してまいりましたぁ~~!!ヘ(゚∀゚)ノジャジャーン♪
というわけで早速プレイしてみましたよ!!ここからネタバレも入ってしまう恐れがありますので、ご覧になりたくない方は、すっ飛ばしてくださいね(*^-゜)b
ここから本編です。(本文まで少しだけ幅とってます)
まず最初にランダムでスターターパックと同内容のカードがいただけます。それを基にプレイするわけですが、プレイできるモードは3つありまして、三国英傑伝、鍛錬の章、通信の章と分かれております。
「三国英傑伝」はアーケードの「群雄伝」と同じ要素です。流れに沿ったカードを使用し、シナリオを進めていくというものです。最初「魏伝」、「蜀伝」、「呉伝」と3種類のシナリオがあり、各シナリオを最後までをクリアーすると、クリアーしたシナリオの国のVer1.0のカードがもらえます。これでレパートリーが増えるため、オリジナルのデッキがしっかり作れる配慮もされています。またシナリオをクリアーしていくと新たなシナリオが追加されるため、1人プレイですぐにやることがなくなるということもないように配慮されています。
「鍛錬の章」はシナリオのない単発でのプレイを目的としたモードです。こちらは4段階の難易度がありまして、「易」、「普」、「難」、「激」の4段階となっております。それぞれの難易度によって連続勝利でプレイできる回数が異なっており、それぞれ3戦・5戦・8戦・10戦と連勝すればプレイできるようになっております。「激」ともなってくると、後半はありえないようなデッキ構成となっているため、カードの少ない序盤では勝利するのが中々困難であります。また三国志大戦2の全国対戦のように「ランク」が設けられているため、こちらはwifi通信やすれ違い通信に何らかの反映があるのではないかと思っております。
最後に「通信の章」ですが、これは読んで字のごとく、通信対戦を目的としたモードです。通信対戦においては、対戦時間やステージなどを変更でき、ジャンルに沿った戦い方ができるようになっております。wifi通信やすれ違い通信にも対応しており、対戦を重視した作りとなっております。通信対戦はラグなどもなく、気持ちよくプレイできました。
各モードにおいては1戦毎にカードやもらえるため、そのカードを集めていき、自分のデッキを作っていきます。また「通信の章」では友達や対戦相手とカードのトレードができるようになっておりますので、トレードを利用すれば自分の好みのデッキが意外と早く作れる感じがします。
そのほかにも三国志大戦DSオリジナルカードやEXカードもしっかり入っており、とりあえず現状のバージョンまで(Ver2.01)はほぼ網羅している感じです。
プレイ方法は説明書にも記載されていると思われる(説明書はみておりません)ので、そちらをみていただくか、チュートリアルも搭載されておりますので、そちらで操作方法を勉強できるようになっております。
ここからはプレイした感想を・・・(゚Д゚)ノ
アーケードほど自由には動かせないものの、意外と動かしやすく、騎兵の苦手な私でもしっかりプレイできました。若干距離感がつかみ難いため、迎撃が思ったほどでません。また一騎討ちは意外と簡単で、私の感想としましては、アーケードよりは若干やりやすかった印象です。しかしながら、バーとバーの距離が近いときは押し切れない気もしますね・・・
まだ初めて間もないので、これからもっと対戦プレイ等をしていけば、それなりにうまく動かせるようになるのではと思っております。
まだご購入を検討されている方はぜひ購入してプレイしてみてください(^-^)お家でも手軽に三国志大戦が楽しめるので、デッキ研究などにはもってこいではないでしょうか。計略はすべてver2.01仕様であり、Ver2.10のカードは収録されていないと思いますので、明日からの新デッキ研究はできないかもしれませんが、手軽に実践できるため、購入の価値ありと思います。
ではみなさん、明日のバージョンアップを楽しみに眠るといたしましょう~(*^-゜)b
明日の書き込みは深夜の4時前後です。(夜遅くまで三国志がんばってきます)
ではではまた明日~♪
本日は、バージョンアップまでになんとか覇者になりたいという気持ちもあり(え?もう間に合わないのでは・・・)まず13州を目指すべく、私のホーム「モナコ」へ行って参りましたヘ(゚∀゚)ノ
本日は私の1日のプレイ回数至上最も多くプレイをした日になりました(:゚Д゚)
まずは大戦結果からご覧ください。
本日の戦績発表~♪(゚∀゚)ノ
結果 対戦デッキ
1戦目 × 呂布ワラデッキ
2戦目 × 神速デッキ
3戦目 × 大徳デッキ
4戦目 ○ 魏バランスデッキ
5戦目 ○ 八卦デッキ
6戦目 × 八卦デッキ
7戦目 × 呂布ワラデッキ
8戦目 ○ 我屍デッキ
9戦目 ○ 我屍デッキ
10戦目 × 覇王デッキ
11戦目 × 呂布ワラデッキ(多分1戦目と同じ方だったと思います)
12戦目 × 呂布ワラデッキ
13戦目 × 八卦デッキ
14戦目 × 神速デッキ
15戦目 × 忘れました。
16戦目 ○ 太史慈デッキ
17戦目 ○ 大徳デッキ
18戦目 ○ 太史慈デッキデッキ
19戦目 ○ 呉バランスデッキ
20戦目 ○ 我屍デッキ
21戦目 ○ 于吉落雷デッキ
戦績 21戦10勝11敗 勝率 47.6%
本日は散々でした・・・とにかくミスが非常に多く、火計を当て損ねること6回、兵法連環の使用タイミングを間違うこと3回、兵法選択ミスを3回と、15戦目まで4勝11敗ととんでもない状態でした・・・_| ̄|○ililil
どうもグラニフです。
今回の序盤の動きの悪さは自分のミスから来るものもありましたが、12州ともなると大戦相手のスキルも高く、1回の小さなミスでも負けてしまうため、現在の自分の力がどれくらいなのか痛感させられました・・・orz
勝てたとまでは言えませんが、自分のミスがなければもう少し白熱した対戦ができただけに後悔がつきません。さらにダメダメの最高潮だったのが、攻略戦を2回も失敗してしまったことです・・・最初の攻略戦を失敗し、そこからずるずるとした流れが続き、自分のムードに戻せなかったのはメンタルの弱さなのでしょうねぇ・・・
今日は反省させられることが多かった1日です。それでもめげずにプレイし続けたので、なんとか最後は6連勝で終えることができました(:゚Д゚)今回は勝率も悪かったので、総合の勝率も60%をきりそうな勢いです・・・なんとか60%は維持したいと思っているのですが、このままでは50%代に入ってしまうかもしれません・・・次のプレイは攻略戦からなので、気合を入れてプレイしたいと思います。
二喬デッキプレイヤーの方がこのブログを見ていただいているかはわからないのですが、1つ質問をさせていただきます。その他のデッキを使用されるプレイヤーの方のご意見を聞いてみたいので、是非コメントをいただければと思います。
私はたくさんの三国志プレイヤーの方のお話を参考に、兵法を基本、連環にしているのですが、呂布ワラなどのワラ系デッキの時は、再起の方がしっくりくる感じなのですがどうでしょうか。(゜∀゜)
ご意見どしどしお願いいたしますm(_グ_)m
また「こんなときはこうしてます」みたいなプレイ方法などのご意見もいただければありがたいです。ご意見お待ちしておりまぁ~す。(*^-゜)b
追い詰められてるなw(´ー`)y─┛~~
かなり・・・(:゜Д゜)=3フゥ~
本日は週に1度の「DQM定例大会」です。本日は参加者が少なかったこともあり、お互いのパーティの現状を確認するかのように対戦しました。ヘ(゚∀゚)ノ
私は2戦したのですが、2戦共に勝利を挙げることができ、着実にトップメンバー達に追いついてきている予感・・・(*´∀`*)
ただ今のパーティはこちら(*゚∀゚)ノ
グラニフのパーティー
メインパーティー
ガルーダ LV29 ジャミラス LV28 うごくせきぞう LV15
スタンバイモンスター
(大会はスタンバイが存在しません)
うごくせきぞうは配合して間もないため、LVが低いのですが、主力となるガルーダとジャミラスは非常に心強く、共に全体攻撃技である「ギガブレイク」を覚えていることと、すばやさが高いこともあり、開幕から「ギガブレイク」の連発ができ、相手プレイヤーを一掃できるのが強みです。うごくせきぞうは開幕から「アストロン」を唱え、盾役に徹してくれております。
しかしながら現在のパーティではわれ等のトップに君臨するプレイヤーを倒すことは到底できないので、更なる配合と、トップクラスのモンスター種族「まおう系」の取得が必須となります(゜∀゜:)
次の定例大会までにはなんとしても「まおう系」を獲得しなくては!!! (`゚∀゚´)
どうもグラニフです。
相変わらず「やまたのおろち」や「バラモス」の配合方法はわからず、もしかしたら配合することができないのでは思う毎日・・・(´・ω・`)ショボーン
どなたかご存知ありませんか?(゜Д゜)
wikiみたら?wのってるんじゃね?w(´∀`)
それじゃ意味がないの!?ヘ(`∀´)ノ交流を持ってお勉強していくことが、DQMを長くプレイできる秘訣なんですぞ!!
んじゃ・・・誰かにwikiみてもらったら?wどうせ他力本願人生じゃろw(´∀`)
(´Д`)ξ みもふたもないこというなぁ~・・・
どなたか知っていたら教えてねぇ~(*^-゜)b