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グラニフのすこやか人生設計

私、グラニフが日々の生活の中で触れ合ったゲームやおもしろいことについてダラダラ語るブログです

   

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流星デッキとグラニフ その5

 本日は以前にお話していた流星デッキの考案をしてみたいと思います(゚∀゚)

 流星デッキといっても相変わらずの二喬デッキなのですが、UC小喬バージョンのデッキも考えてみたいと思います。

 早速ではありますが、今回考えたデッキを紹介します。


  大会は傾国デッキしかないでしょ!?

  
(EX)二喬    弓 武2 知6 魅 柵    「流星招来」

  (UC)孫権       弓 武4 知6 魅 柵    「守成の名君」

  (UC)朱然       弓 武4 知7 柵        「防柵再建」

  (R) 陸遜      槍 武5 知9 柵       「夷陵の炎」

  (UC)韓当       弓 武3 知3 柵       「強化戦法」

     総武力18 総知力31 防柵5枚 伏兵0体

 兵法は連環か再建、状況によっては衝軍もありかもしれません。高武力がいないため、序盤は非常にきつい展開ではありますが、流星は士気に大きな余裕ができるまで打たないのが基本スタイルで、
名君と再建、りっくん火計を中心に守りを固めます。


 ・・・む~~~りっ!!(>∀<)


 みたらわかるわw(´ー`)y─┛~~ 

 どうもグラニフです。

 二喬デッキで防柵を中心としたデッキを考えたのですが、ちょっときついですねぇ・・・。

 UC小喬とこんな感じになります。

  大会は
傾国デッキしかないでしょ!?

  
(UC)小喬      歩 武2 知4 魅 柵    「流星の儀式」

  (UC)孫権       弓 武4 知6 魅 柵    「守成の名君」

  (C) 陸績       弓 武2 知5 柵        「守城弓戦法」

  (R) 陸遜      槍 武5 知9 柵       「夷陵の炎」

  (UC)韓当       弓 武3 知3 柵       「強化戦法」

  (C) 顧雍     槍 武1 知7 柵       「死地の防柵」

     総武力17 総知力34 防柵6枚 伏兵0体

 兵法は再建か連環が無難でしょうか。防柵を駆使して防衛しつつ、相手が一度引いたタイミングで流星を打ち、名君とりっくん火計、死地の防柵で守り固めるというのが主なコンセプトです。
 内容としてはこちらのほうが現実味があるのではないでしょうか。低武力ではありますが、防柵の多さで序盤も踏みとどまりやすく、解りやすいデッキではないでしょうか。

 という具合ですが私はEX二喬を使用し続けたいので、このデッキは使う予定もないので、どなたか使用してみてください(´∀`)結果を教えてください。



 なんて他力本願なんだよw(´ー`)y─┛~~

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オープンって疲れます・・・

 今日は私の働くお店がオープンを迎えました。



 とっても疲れました・・・=□○_パタリ

 いつもより早く帰ってこれたのですが、体力よりも今日は気疲れの方が多かった気がします。明日も仕事を頑張らないと・・・

 どうもグラニフです。


 早く帰ってこれても部屋に戻るなりソファーの上で居眠りしてしまい、嫁に起こされて、お風呂に入って今に至ります。結局寝るのは(ただ今1時45分)2時を越えるので、いつもと変わらない就寝ですw

 長く書いてしまうと寝るのが遅くなってしまうのであれなのですが、ネタが無いのもあれなので、ちょっとばかし三国志大戦のお話をしますと、『公式Webサイト』において本日より「超局地戦! Ver2.1追加カード限定戦」が開催されておりますが、まずこのページからお話しますと、赤い大会紹介の帯のところに開催日がのっているのですが、そこに■2007年6月29日(土)から7月1日(日)まで開催とありました・・・


 29日(土)って書いてありましたが、赤い帯の下には29日(金)ってちゃんと書いてあります(´∀`)



 どうもグラニフです。


 そんな小ネタはさておき、今大会のルールはVer2.10以降のカードのみを使用したデッキでのみ参加が可能であるという独特な大会です。私は大会に出れそうにありませんが、出るならこんなデッキでいきたいなぁって思っています。


  大会は傾国デッキしかないでしょ!?

  
(LE)貂蝉    弓 武2 知5 魅     「傾国の舞」

  (R)成公英    歩 武3 知7 伏 連   「解除戦法」

  (C) 梁興    馬 武5 知4 活      「毒の連計」

  (SR)孫権    弓 武6 知8 柵 魅   「守成の連計」

  (UC)諸葛恪   槍 武3 知8        「孫呉の守成」

  (C) 陸績    弓 武2 知5 柵     「守城弓戦法」

     総武力21 総知力37 防柵2枚 伏兵1体

 貂蝉を沈瑩に変更することで、基本ポテンシャルを上げつつ、「決死の攻城」から守りに徹することも可能ですし、諸葛恪を顧雍に変更して防柵を増やしつつ、さらに守りを堅くすることも可能です。Ver2.1以上ならは反計の心配もあまりないので、連計主体のデッキも機能するのではないかと考えました。ただ連計するだけでは攻め手に欠くので、傾国デッキにしました。兵法は連環一択でしょうか。もしくは奇抜な一策として衝軍の法もありかもしれません。

 大会にはいけませんので、どれくらいのポテンシャルかは解りませんが、皆さん是非今大会は参加してくださいね(*^-゜)b
 大会の参加したときにもらえる参加賞が「金2000」といままでに無い位の破格なので(*^ψψ^)



 結局は金かよ・・・(´ー`)y─┛~~

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忙しくてごめんなさい

 ここ数日、本当に忙しい日々を送っています。=□○_パタリ

 お家にいる時間よりもお店にいる時間が遥かに長くなってます・・・


 ・
 ・・
 ・・・
 実は明日(ただ今0時4分)、明確には本日、私が働くお店が新しくオープンします。(゚∀゚)ノ

 ということもあって毎日長い時間お店にいるわけなのです。明日からまた忙しい日々が続きます。三国志はおろかゲームすらできてないのですが、これはお店のため、家族のため、何より生きるためw



 その前に働きすぎて死ぬんじゃね?(´ー`)y─┛~~

 どうもグラニフです。

 いろいろ心がやられそうにもなりましたが、なんとかオープンを迎えることができそうです。明日からも忙しい日々が続くので、予定していた流星デッキ考察もままなりませんが、今しばらくのお時間を・・・

 来週には落ちついでデッキのこととかかけると思いますので~(*^-゜)b


 でも何かかけそうな出来事があったら少しでも書き込んでおきたいので、当分は雑談になるかも知れませんw

 では明日から頑張ってきます!!(`∀´)>

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三国志大戦2プレイ日誌 その46

 今日は念願の三国志大戦をプレイしてまいりました(゚∀゚)ノ


 もうこれだけプレイに期間が開いたのも初めてだと思います。ウキウキわくわくプレイ開始ですよ!!


 まずはグラニフで二喬デッキでプレイを開始しましたよ。

 まぁ久しぶりということもあって負けが込んでしまいましたが、前回のプレイから月日が経ちすぎたこともあってプレイスキルも落ちまくり、冷静にプレイが行えていなかったので、仕方ないといえば仕方ないですね。

 まずは面白い1戦があったので、お話したいと思います。

 ちょっと敗戦が続いたので、デッキを変更しようと思い、カード登録の時にカードを選んでいる間に時間オーバーに・・・

 そして登録された限りのカードがこのデッキです。


     一体、何のハンデなんだ・・・二喬デッキ

  (EX)二喬     弓 武2 知6 柵 魅      「流星招来」

  (R)  陸遜      槍 武5 知9 柵         「夷陵の炎」

  (UC)孫権       弓 武4 知6 柵 魅       「守成の名君」

  (UC)韓当      弓 武3 知3 柵         「強化戦法」

     総武力14 総知力24 防柵4枚 伏兵0体

 総コスト6.5w一体なんのこっちゃと言わんばかりのハンデキャップです。二喬デッキなのに相手にハンデを与えるなんて私はなんて懐が深いんでしょうね~


 ただカードセットが間に合わなかっただけだろw(´ー`)y─┛~~

 
というわけで仕方なくこの新生?二喬デッキでプレイを開始しました。さぁ対戦相手はどんなデッキかなぁ・・・





 (:Д)      ゜゜  流星デッキじゃん!?

 相手はR周泰・R周瑜・UC孫権・UC韓当・UC小喬というバランスの良い流星デッキです。もう勝てる要素が見えません・・・=□○_パタリ

 というわけで開幕から守らずに攻めることに終始することに。もちろん相手が流星デッキということもあって、小喬に「流星の儀式」だけは打たせるわけに行きません。陸遜を前線に配置しつつ、非力な弓兵3体でひたすら援護射撃です。

 終始、小喬の舞を火計で撃退して攻城を取らせないようにしていますが、如何せん士気さが生まれるばかりで・・・尚且つ相手の小喬の戦器は「士気上昇UP」ときてるだけに撃退するたびに不利になって行きます(:゚Д゚)

 無理に前線を維持していただけにカウンターで相手に1発攻城を受けてしまいました。そこからは互いに小康状態で、時間が進んでいき、残り20カウント付近で再度相手陣内へアタックを開始します。
 相手の小喬が右端から出城してきたので、すかさず陸遜を右側へ。士気差が多かったことと、こちらの士気ももはや流星か火計1回分だけだったので、できれば火計は打ちたくない状況ではあります。相手は小喬を入城させ、そこで相手は兵法連環を発動。陸遜を右に追いやり、左側へ出て、残りカウントで流星を打とうという考えのようです。
 小喬の入城を確認した途端に二喬の出城を開始し、こちらも兵法連環を発動しました。残りカウントは12~3カウントです。相手の小喬が出城してきたときにはすでに7カウントとなっており、流星を打てるチャンスが無くなり、同じくして私の二喬も出城したところで、相手の周瑜が二喬目掛けて火計を発動!!残りカウントからして、流星を打つことができないと判断した相手君主が、二喬に流星を打たせないようにと二喬に目掛けて火計を発動したわけです。

 がしかし・・・


 二喬は健在であったため、ここで「流星招来」を発動させ、奇跡の逆転勝ちをもぎ取りました(^-^)
なんて奇跡でしょうか。久しぶりのプレイでこんな奇跡が見れるとは・・・
 というわけで対戦結果です。

  
グラニフの対戦成績

  戦績 6戦1勝5敗0分  勝率16.6% (徳9→8)

 
 コスト6.5の時にしか勝ってねぇじゃねぇか!!
(´∀`)

 
久しぶりということもあってやはり苦しい1日でしたね。これから少しずつリハビリを繰り返して行き、プレイスキルの回復を図ろうかと思いますよ(*^-゜)b

 続けて傾国デッキでもプレイをしました。李儒→厳氏。程普→孫権へと変更してプレイを開始しました。厳氏の計略は確かに決定力になり得ますが、如何せん計略士気が重いですね・・・
 というわけで李儒に再度戻してのプレイです。

  グラニフ0の対戦成績

 戦績 10戦5勝5敗0分  勝率50.0% (州変化なし)

 5勝3敗で迎えた9戦目。対戦相手のデッキは非常にピカピカしたでっきでした。SR張飛SR劉備(奮激)SR諸葛亮SR関羽というとっても豪華なデッキです。1戦目は普通に私のミスもあり、合えなく敗退。続けた10戦目も同じ君主に当たり、再戦となりました。終始防戦一方でしたが、何とか相手を撃退し続け、残り5カウントで相手は関羽だけとなり、こちらはまだ弓兵3体残っていたので勝利目前でしたが、最後に乱戦を避け、無理に弓で撃退しようとしたがために、相手に城門を喰らい、僅かな差で逆転負けを喰らってしまいました・・・なんとも情けない話です。カウントをしっかり見て、乱戦を1体ずつしておけば、全然止めることができた1撃だけに自分のミスが悔やまれます・・・orz

 復帰戦は散々な1日でしたが、いい勉強になりました。これからもう少しプレイの回数が縮まれば間隔も戻ってくるでしょうね。

 それにしてもやっぱり三国志は楽しいもんです(^-^)早く次も三国志にいけるように頑張ります。

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めんま

あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

天使ちゃんマジ天使

ビジュアルアーツオフィシャル通販サイト VA購買部

プロフィール

HN:
グラニフ
性別:
男性
職業:
超平和バスターズ
趣味:
めんまグッズ収拾
自己紹介:
   
   三国志大戦3

   1st 
  
   チーム 逢坂探題
   君主名 グラニフ0(ゼロ)
   ランク 覇者 (証57 声望30%)
   称号  史家
   戦績 1755勝 1568敗 208分

   勝率 52.8%
   最大連勝数 17連勝

   張昭 (UC)
   谷利 (R)
   程普 (UC)
   呉国太(R)
   貂蝉 (SRorLE(大戦2)
   顧雍 (C)

   戦国大戦

   1st

   チーム名 無所属
   君主名 グラニフ

   Aimeが統合できずにデータが
   閲覧できません。

   村上 武吉(R)
   佐田 彦四郎(R)
   福原 貞俊(C)
   児玉 就方(UC)
   桂 元澄(C)

   WCCF

   1st

   監督名 
   IC見ないと判りません。
   チーム名
   IC見ないと判りません。
   
   戦績
   
   フォーメーション 5・3・2
   
   選手一覧
  
   カーン(GK)
   ブレーメ(LSB)
   バドシュトゥバー(CB)
   メッツェルダー(CB)
   フンメルス(CB)
   ラーム(LSB)
   マテウス(DMF)
   エジル(OMF)
   リトバルスキー(RMF)
   クリンスマン(CF)
   ポドルスキー(CF)

   控え

   ロスト(GK)
   ケール(MF)
   コンテント(DF)
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   検討中
   

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